My Arcade ATARI Pixel Pocket Pro

La My Arcade Atari Pixel Pocket Pro es una de esas pequeñas consolas que entran por los ojos desde el primer momento. Su mayor virtud es, sin duda, lo bonita y simpática que resulta: tiene un diseño retro muy cuidado, compacto y con un aire de mini-arcade que la convierte casi en un objeto de colección más que en una simple consola portátil. Su formato diminuto — con pantalla a color de 2 pulgadas y un llavero integrado — hace que parezca un gadget salido directamente de los años 80, pero con un acabado moderno y limpio.
EVERCADE Cartucho DUKE NUKEM Collection 2

El cartucho de Evercade Duke Nukem Collection 2b tiene cierto atractivo para fans del personaje, pero también es uno de esos lanzamientos que deja una sensación algo tibia cuando lo juegas un tiempo.
Consolas Chinas de mano : EVERCADE TAITO Super Pocket

La Evercade Taito Super Pocket es una de esas máquinas que entran por los ojos si te gusta el retro. Tiene ese enfoque sencillo y directo que recuerda a las portátiles clásicas: tamaño compacto, botones bien colocados y un catálogo inicial de juegos de Taito que apela mucho a la nostalgia. Encenderla y tener a mano títulos históricos como Bubble Bobble, Space Invaders o Elevator Action tiene bastante encanto, especialmente si valoras la filosofía de Evercade de usar cartuchos físicos.
Consolas Chinas de mano : Las retros

Hay una gigantesca avalancha de maquinitas de videojuegos retro y emulados en nuestras web chinas de confianza. Millares. Literalmente. Yo, cada cierto tiempo, caigo en la trampa y me voy comprando alguna. Para no jugar nunca con ellas más de diez minutos. Pero, no lo puedo evitar.
En esta ocasión, traigo hasta quí dos modelos de los más baratos que he conseguido. Menos 10 euros cada una de ellas. En realidad, el interior de cada una de ellas es la misma cosa : 500 juegos (más bien muchos menos, pero muchas variantes de los mismos videojuegos). Con el menú en inglés o chino. Cruceta, botones, sonido retro, y pantalla colorida. Una en vertical, la otra en horizontal.
Boriel Basic para ZX Spectrum
Tras recibir los últimos números de la nueva revista MicroHobby y completar el estupendo curso de iniciación a la creación de juegos para ZX Spectrum, utilizando el entorno de desarrollo Multi-Platform Arcade Game Designer de Jonathan Cauldwell, más conocido por sus siglas MPAGD, me ha entrado el gusanillo de la programación en una de estos míticos microordenadores de los años 80.
Vuelve TIME CRISIS 30 años después

Este año pasado 2025, en mi trabajo, en vez de regalarnos por navidad la consabida cesta con productos alimenticios, a nuestros jefes se les ocurrió la brillante idea de obsequiarnos a cada empleado con algo distinto. A mi, de naturaleza friki, me ha tocado este increíble viaje a un pasado maravilloso.
Los que pasamos parte de nuestra infancia en los salones recreativos, recodarnos una de las recreativas más populares. Estamos hablando de Time Crisis, un título que, sustituía la clásica palanca y botones por una pistola con la que teníamos que eliminar a todos los enemigos que se mostrarán en la pantalla.
Aunque se intentó llevar la experiencia a muchos hogares vías versiones en consolas de videojuegos, esta no era la misma. Algo que si promete ofrecer los nuevos packs que ha presentado G’AIME para celebrar el 30 aniversario de Time Crisis.